OBS: Não é permitido postar os materiais desse site diretamente nesse blog, por causa dos direitos autorais, então baixe diretamente do site oficial. Clique com o botão direito e em Salvar imagem como...
- Selecione uma cor na paleta de materiais do SketchUp e pinte a face. Renomeie o material. Clique em "Edit/Editar" e depois em "Use texture image" e selecione a imagem. Configure o tamanho da textura como mostra a imagem.
- Na lista de materiais do V-ray crie uma layer Reflection
- Clique no quadradinho branco e deixe todos os valores em 80, conforme a imagem.
- Ainda na layer Reflection, em Glossiness aumente o valor do reflect para 3,0 . Clique no m para adicionar um mapa do tipo TexBitmap. Selecione a textura e dê ok.
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